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Jeu à faire avec une lampe de poche
Objectifs
Stimuler le langage (déterminants un / une / des et vocabulaire pirate).
Travailler la mémoire, l’anticipation et les devinettes.
Favoriser la description d’objets.
Jeu à faire avec une lampe de poche
Objectifs
Stimuler le langage (déterminants un / une / des et vocabulaire pirate).
Travailler la mémoire, l’anticipation et les devinettes.
Favoriser la description d’objets.