Les joueurs du jeu The Color Monster collaborent pour aider le monstre à comprendre ses émotions. À tour de rôle, ils lancent le dé qui leur permet de déplacer le monstre sur le plateau. Lorsque le monstre arrive sur une case où se trouve un jeton d'émotion, le joueur peut le ramasser et chercher le bon bocal. Les bocaux sont tous placés sur des étagères dont les couleurs sont cachées. Si le joueur choisit la jarre qui correspond à la couleur de l'émotion, il peut placer le jeton émotion dans la jarre. Sinon, le pot retourne sur l'étagère tel qu'il était. Pour prendre un jeton émotion, les joueurs doivent expliquer un souvenir ou une situation dans laquelle ils ressentent l'émotion qu'ils prennent (Joie, Tristesse, Colère, Peur ou Calme). Les joueurs peuvent perdre la partie si le monstre devient trop confus et qu'ils renversent trop de pots d'émotions mélangées, ou gagner la partie lorsque les émotions sont toutes placées dans les bons pots.




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