Des petits dragons qui aiment manger de la lave ! Le volcan entre en éruption, et les morceaux de lave colorés tombent. Les joueurs placent leur dragon devant les ouvertures, espérant que les meilleurs morceaux tombent chez eux.
Un joueur lance un dé pour déterminer combien de « lavachips » vont être poussés dans le volcan.
Ces chips se déplacent sous le plateau (une double structure cachée) et peuvent sortir par différentes ouvertures. Le joueur place son pion devant une ouverture où il pense qu’un bon chip sortira.
Les chips ont différentes valeurs : par exemple, jaune = plus de points (mieux), noir = « érailée/écoulée » et donne des malus.
Objectif :Le but est de récolter le plus de valeur possible : les bons morceaux de lave (les plus chauds/jaunes) vous donnent plus de points, tandis que les morceaux noirs (refroidis) vous pénalisent.
La partie se termine quand il n’est plus possible de piocher le nombre de chips indiqués par le dé. Ensuite, on compte les points.









