Ce jeu reprend l'histoire des trois petits cochons. Les joueurs coopèrent pour construire la maison de briques et éviter le loup jusqu'à ce qu'ils soient tous en sécurité à l'intérieur de la maison de briques.
Le jeu consiste en un simple lancer-déplacer, chaque cochon disposant d'un dé de sa couleur. Le résultat du dé est soit un déplacement de 1, 2 ou 3 cases (dans n'importe quelle direction), soit un déplacement du loup, soit une fuite vers l'une des trois maisons.
Le loup se déplace dans le sens des aiguilles d'une montre en faisant des sauts qui lui permettent d'attraper tous les cochons sur lesquels il tombe ou qu'il dépasse. Les cochons qui sont attrapés sont mis dans la marmite. Les autres petits cochons peuvent sauver les cochons dans la marmite s'ils atterrissent sur l'une des cases du chaudron et lancent un dé avec succès.
Les cochons sont en sécurité lorsqu'ils se trouvent dans une maison.
Au début du jeu, la maison en briques n'est pas encore construite. Elle comporte quatre pièces. Lorsqu'un cochon atterrit sur la case de la maison en briques, il peut ajouter une pièce à la maison. Une fois la maison en briques terminée, les cochons peuvent l'occuper. Lorsque les trois cochons se trouvent dans la maison en briques, ils gagnent. En revanche, si le loup capture les trois cochons, ils perdent.









